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WSスキル考察

>>.com
頑張ってレベル上げてギガプロミネンスしよう

>>つよなんとか
昔よりは決闘やってるよ
暇なとき誘ってね

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予告通り書いていこう


≪パッシブスキル≫
力強い射撃
矢による攻撃の威力と射程が増加
また、矢が当たった敵を押し出すようになる
この効果は通常矢、シーズ、BSSに乗る

改変前の汚染だとこのスキルあるだけでHさんはめられたけどそれも過去の話
でも普通に強い

ドラゴンソウルが前提
前提スキルもこのスキルも強いからとりあえずとっておこう


自然との親和
属性抵抗上がったりダメージ減ったり
発動すると体の周りに緑の光がぐるぐるする

すごく派手な効果ではないけれど確実に効果は発揮されている
縁の下の力持ち的存在

決闘でも狩りでも使えるからとっておこう


≪アクティブスキル≫
ネイチャーフォース
消費10 CT15秒
周囲を足で攻撃して足にオーラを纏わせる
オーラがついている間は蹴り攻撃の威力が上昇し、ダウン値が減少、蹴りのリーチも少し伸びる
ただしその代償にオーラがついている間は蹴り攻撃でMPを回収できなくなる

でもスキル発動時にオーラを発生させる攻撃はMP5を回収する
しかもMPの自然回復もする

更にスキル発動時の攻撃は正面だけでなく頭上もカバーする上に特殊のけぞり
対空に使ったりカットに来た敵を巻き込んでそのまままとめて蹴ったりと夢の広がる素敵スキル

レベル5で攻撃力70%UP
レベル6なら90%

狩りだろうと決闘だろうとネイチャーして蹴ってれば敵は溶けてなくなる
逆に言えば敵に使われたらさっさとダウンしないと自分が溶ける

こんな感じでとっても強いスキルだけどクールタイムは長めなので必要なときに発動できなかったりすることのないように注意
MPの管理もしっかりしよう


≪スペシャルアクティブスキル≫
スライドダブルキック
消費100 CT7秒
スライディングしてそれが当たると敵をすり抜けて蹴りで打ち上げる
始動スキルとして優秀

スライディングが当たらなければMP50が返ってくる素敵仕様

当たれば始動がとれるが相手が少しでも浮いていたら当たらない上に反確
むやみやたらと撃つと不利な状況になるので注意

決闘専用な感じのスキル
決闘やらないならとらなくていいです


アイレリンナ
消費150 CT10秒
イリフィアっぽい空間をつくる
効果範囲内にいると速度、移動、ジャンプが増加
更に体力が回復する

効果範囲内で死んでも死亡判定の前に回復して生きのこれたりする

決闘で使うと結構いやらしい

回復には当たり判定があるので暗転で拘束されても先に動けたりする
これを利用してバフ始動とかできる
ちなみに回復でMPダウン可能、特に意味はない

ダンジョン道中で使うくらいなら攻撃スキルを撃った方がいい
最悪地雷扱いされる

使うなら決闘
次点で移動しないボス戦とか

アヴォイドからリンナで回復して逆転勝ちとかできるから取っておくといいと思うよ
露骨に狙うのはどうかと思うけどね




はいおわりー
今日にぎりぎり間に合った

末文考える余裕もないから早々に切り上げよう
映画見ながらやるもんじゃないなとか

そんな感じ

  1. 2012/07/18(水) 23:58 |
  2. エルソード |
  3. Trackback(0) |
  4. Comment(3) |
  5. 編集

この記事に対するコメント

あたしのこともちゃんとみてよ

  1. .com
  2. |
  3. 2012/07/19(木) 05:19:54 |
  4. URL

そして輝くドラゴンソウッ

  1. かいつん
  2. |
  3. 2012/07/19(木) 13:27:50 |
  4. URL

俺の脚が真っ赤にひかる

  1. TA
  2. |
  3. 2012/07/19(木) 18:51:23 |
  4. URL

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