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TRスキル考察・パッシブバフ編

>>かいつん
ルト周回でも行くか?

>>.com
私の事騙したのね

>>TA
上を向いて歩こう


--------------------
しばらくぶりのスキル記事
ちょっとさぼり過ぎた感あるな?

今日明日でトラッピングレンジャーの分は終わるんじゃないかな
どうだろう

じゃあはじめようか

トラッピングレンジャースキル考察
今日はパッシブとバフだよ



≪パッシブスキル≫
ウォーリアートレーニング
物理攻撃力が上がる
TRのスキルはカルマ以外全部物理だから取っても無駄にはならない
物理アドレナが取りたいなら前提なので取らざるを得ない
そうでないならSP余った時に振る程度でいい


ワイズマントレーニング
魔法攻撃力が上がる
取る意味はない


ハンティングセンス
エレンディルの攻撃のダウン値20%減少、トラップのダメージ5%上昇
普通に強いし急所破壊の前提なので取っておこう


急所破壊
エレンディルで攻撃したときに5%確率で発動
発動後6秒間、7ヒットまでの攻撃がすべてクリティカルになる
効果発動中は手が緑に光る
SAも100%クリティカルになるので超強い
取らないという選択肢は存在しない


シャープアロー
矢の射程が伸びて、矢が敵の防御の一部を無視するようになる
スキルレベル5で射程20%、防御の5%を無視
射程についてはWSよりは長くなるがGAほど長くはならない
決闘やるならあると弓ピシ牽制がやりやすくなる
狩りしかしないなら後回しで問題なし
SPに余裕が出てきたら取っておこう
結構射程伸びて便利だから



≪バフスキル≫
パワーアドレナリン
消費100 CT10秒
10秒間物理攻撃力が大幅に上昇
スキルレベル5で50%増加だね
決闘なら覚醒アドレナ必殺フェイタリティで相手は死ぬ
ただしMP300消費
狩りだとアドレナしてまで撃ちたいスキルはそんなにない
まあアドレナフェイタリティとかアドレナルインとかやりたかったら取るといい
自分は取らなくてもいいかなって思います


マジックアドレナリン
消費100 CT10秒
10秒間魔法攻撃力が大幅に上昇
だがTRの魔法依存スキルはエアロとカルマのみ
前提のワイズマントレーニングと合わせてSP6使うし取るのはお勧めしない
どうしてもアドレナエアロがしたいならとればいい
やめといたほうがいいと思うけどね



パッシブとバフはこれで終わり

アクティブとスペシャルアクティブ一緒に明日書く気がする

スペシャルアクティブの文章が長くなったらその限りではないかもしれん

詳しくは明日の俺に聞いてくれい

  1. 2012/09/10(月) 01:43 |
  2. エルソード |
  3. Trackback(0) |
  4. Comment(3) |
  5. 編集

この記事に対するコメント

明日は明日の風が吹く

  1. .com
  2. |
  3. 2012/09/10(月) 01:44:51 |
  4. URL

期待age

  1. かいつん
  2. |
  3. 2012/09/10(月) 03:57:40 |
  4. URL

つまりTRは

  1. TA
  2. |
  3. 2012/09/10(月) 16:43:59 |
  4. URL

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